Центральный Еврейский Ресурс

По данным нового опроса Антидиффамационной лиги, 22 процента совершеннолетних еврейских геймеров, играющих в многопользовательские онлайн-игры, сталкивались с проявлениями антисемитизма со стороны других игроков во время игры. 

Об этом рассказал в среду, 15 сентября, сайт JTA. Опрос был проведен в июне в сотрудничестве с Nowzoo – аналитической фирмой, которая специализируется на изучении онлайн-игр и киберспорта. Он охватил 1664 взрослых и 542 подростков. Погрешность – 2-3 процента.

Выяснилось, что речь идет не только об антисемитизме. Агрессивное поведение, склонность к преследованию соперника и фанатизм в виртуальном мире оказались распространены не в меньшей степени, чем в мире реальном. Причем среди взрослых даже сильнее, чем среди подростков.

Так, из 97 миллионов американских геймеров, играющих в многопользовательские онлайн-игры, 83 процента заявили, что подвергались преследованиям во время игры. То же самое сказали 60 процентов опрошенных подростков 13-17 лет.

Половина опрошенных женщин сообщили, что в процессе онлайн-игр они подвергались нападкам по половому признаку. 42 процента темнокожих геймеров подвергались оскорблениям на расовой почве. Среди геймеров азиатского происхождения таковых оказалось меньше – всего треть, равно как и среди представителей ЛГБТ-сообщества.

На исламофобию со стороны других игроков жаловались 25 процентов геймеров-мусульман. Причем 7 человек из 10 в каждой из вышеперечисленных групп жаловались на угрозы физического насилия и на то, что преследование грозило перейти из виртуального мира в реальный. Среди евреев-геймеров на это жаловались 10 процентов подростков и 8 процентов взрослых. 17 процентов еврейских подростков, подвергшихся преследованиям, рассказали, что у них после этого пропало желание общаться с членами семьи и с друзьями, а 10 процентов – что у них пропало желание ходить в школу.

Темнокожие женщины и женщины азиатского происхождения чаще всего жаловались на сексуальные домогательства. Причем это распространено именно среди взрослых, а не среди подростков.

На фоне цифр, характеризующих нравы, которые царят в игровых онлайн-сообществах, доля геймеров-евреев, столкнувшихся с антисемитизмом (22 процента), не кажется слишком большой. Но, может быть, такой результат объяснит следующая цифра: две трети опрошенных признались, что иногда или всегда скрывают свою национальную идентичность, входя в игру, чтобы не стать объектами ненависти. Насколько велик среди них процент геймеров-евреев, не уточняется.

Опубликовано: 18-09-2021, 11:33
0

Оцените статью: 0
Если Вы заметили грамматическую ошибку, Вы можете выделить текст с ошибкой, нажав Ctrl+Enter (одновременно Ctrl и Enter) и отправить уведомление о грамматической ошибке нам.
Добавить комментарий
Ваш комментарий отправлен не модерацию